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国产恐怖《探灵笔记》公布 运用阴阳五行原理封印怨灵

归档日期:05-04       文本归类:甲子蕙      文章编辑:爱尚语录

  《探灵笔记》是由国内独立游戏团队用UE4引擎开发制作的心灵系1V5非对称对抗恐怖游戏,游戏设计中融入大量中国特色的设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,紫薇命格,道家符咒道具,各种丰富的场景互动。本作场景采用贴近现实生活中的场景架构,如学校,办公室,医院,仓库等等。

  五名灵探进入建筑后五行封印的力量随机依附在他们的身上保护他们(无法被处决)

  怨灵需要破坏五行相生的封印才能重获自由,其中金元素封印在怨灵经过漫长岁月的侵蚀下已经松动,只要找到金元素所庇护的灵探将其击杀(先

  其金元素和与相生的水元素封印也会为之削弱,怨灵需要根据金,水,木,火,土的相生顺序逐一解开封印,才能获得自由。(然后就可以杀水木火土)

  在对局中怨灵的移动速度将于人类相同,怨灵需要灵活使用自身的各种能力来接近你的猎物,使用场景内的各种可互动元素来快速狩猎,值得注意的是怨灵对于拥有相生元素庇护的灵探无法直接将其处决,但是灵探在被你一次次折磨后他们将会愈来愈弱而你会愈来愈强,你所需要做的是找到已经被削弱的元素将其处决,这将非常考验你的智慧与心理博弈。

  也就是说,怨灵即使将玩家击倒了也需要根据五行顺序才能处决相应的玩家,避免各种不良体验如守尸之类的,衍伸出各种策略(蹲过来救的人)

  在建筑中,怨灵能使场景内的各种元素产生灵异现象,如家具乱飞,灯光闪烁,来攻击灵探们的心理防线,使得怨灵能更轻易的击溃灵探们。

  而灵探们也可以利用场景内的各种元素,来供自己藏身,躲避怨灵和逃脱怨灵,如衣柜、通风口、床底、厕所各种藏身之处等等,灯和门无论是鬼还是人都可以自由开关。

  按ATB呼出UI默认隐藏,每失去一个魄UI就会变红一个!并且获得负面BUFF,魄越少每次受到攻击越伤~(也就是说越到后期迟迟不能胜利的话玩家会愈来愈弱)

  《僵尸世界大战(World War Z)》是一款动作冒险类游戏,有Saber Interactive制作、Warner Bros.发行。游戏是由同名电影改编的游戏,游戏中玩家将在全球不同的废墟城市中大战成群的僵尸。游戏中的僵尸速度非常快、暴力、立体化,一出现都是成群结队的来。

  昨日法国巴黎圣母院的大火牵动了无数人的心,许多人都惋惜短时间内无法再游览这一古迹了。玩家们则选择在《刺客信条:大革命》中参观圣母院。现在该作在Uplay商城3折优惠。

  据众筹网站息显示,马头社的R18游戏新作《Subverse》众筹金额已经达到了40万英镑,这已是他们初始目标的4倍了。马头社也做出了最新的回应,他们表示,如果接下来的众筹金额能达到55万英镑的线阅读

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